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ソラマメブログ › 百八の人々 ~友情 愛情 義理人情~ › ブログライターかすみ › 猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)

2010年06月22日

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)

 さて、前回はQavimatorの基本操作をとりあえずだが覚えた!
 今回からは、本格的なポーズアニメを作ることとしたい。

 さぁ~、どんあポーズにしようかのぉ~? などと考えてるふりして、実は決まっとるがなwww

 金属バットと言えばだな、
「蟹股で、少し斜に構えて、少し上体を反らして、バットを肩に担いで、眼タレてるポーズ!」これしかないがな。 ウハハハハ

 で、アニメなんだから単体ポーズじゃなくってさ、時々バットを小刻みにゆすってさ、たまぁ~にツバなんか吐くポーズもいれると完璧なヤンキーポーズだな! ウンウンそれでいこうwwww


 つ~ことで、まずはQavimatorを立ち上げ、
「基本となるポーズ」
の作成に取り組んだ!

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)
 まずは赤いラインを2コマ目に設置!

 あらかじめ流れを言っておくと・・・、
 この2コマ目に基本ポーズをつくり、15コマ目あたりに少し動きを変えたポーズを設定し、30コマ目を2コマ目と同じポーズに戻す。 要するに、このアニメは1秒30コマなんだから、0.5秒ごとにバットを上下するアニメになるってことだ。
 ちなみにつばを吐くポーズは、とりあえずこのバット揺すりができてから取り組みたいと思う。
 あ、説明が遅れたが、このQavimatorってソフトは、キーとなるポーズを適当なコマのところに設定しておくと、その間のコマのポーズは自動調整してくれるらしい! 大変便利だと思う。


 では、とりあえず、2コマ目の基本ポーズ作成からいくぜい!

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)
 まずはマネキンの各部を適当に数値設定し「bvh拡張子」で保存!
 右画面は、それをセカンドライフにアップロードした物。

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)
 う~~ん、マネキンと実際アバターにポーズ取らせたのでは多少雰囲気が違うのぉ~。
 左足が開きすぎだわwww

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)
 首もそっくり返り過ぎだヌwww  これじゃあ、首の筋痛めるぜwww

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)
 バットももうちっと肩に近寄せたいもんだの~。


で、何度も修正&アップロードを繰り返す! (50L$ぐらい使ったかな?www)


猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)
 よっしゃ~~! とりあえずこんなもんだろ!
 基本姿勢、完成~~~~~ ♪



 と、ここまで書いてたら深夜2時まわっとるがな @@;;;;

 続きは明日ね~~~~ ^-^


 このQavimator・・・、結構扱いやすくていいぜ。 是非読者の皆さんにお奨めしたい一品だなwww






P.S.

 明後日だよ! 水曜日だよぉ~~!

 Inazuma Rave in Cafebar Fire Afro、夜露死苦!!

猿にもできた!PART17 (アニメへの挑戦 その2)

 CafeBar Fire Afroの場所 ↓
  http://slurl.com/secondlife/Downtown%20108/143/158/22




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