百八龍の人
2010年08月02日
00:40
さてと・・・
この前の続きいきますか ^^
8 グリップエンドの作成
今回は、球のプリムを地面にREZすることにする!
「引き伸ばす」にポチを入れて・・・・
設計図どおりに数値を入れる!
すると、こんなふうにアンドーナツみたいになる! wwww
↑ ちなみに設計図はこれな ^^ (画面を左クリックせよ! 拡大するから)
さてと・・・、次はこのアンドーナツをバットの下に配置するわけなんだが・・・・・
どうせやるからには、正確にやらないと気が済まない性格の俺 wwwwww
さあ! この赤で括弧をした部分に注目だっ!
これは、グリップエンドじゃなくバット本体の方の
SLにおける位置の座標を示したものなんだな!
つまり、この部分の数値と同じにグリップエンドのそれも変えてやれば、ピッタリそこへ移動するって訳だ!
ただしっ! Z座標は変えるなよ! 小さなアンドーナツが、バット本体に埋まっちまうからねwww
数値を入れると移動するから、その後に青矢印の下の方を掴んで、良いと思われる位置までドラッグすべしっ!
9 先端部分の作成
やり方は前回紹介したのと一緒ね ^^
グリップエンドをコピーして数値を入れ替えて位置調整すれば良し!
画面は、グリップエンドをコピーして、バット先端まで持ってきたとこ。
数値を設計図どおりに書き換えてっと。
青矢印をドラッグして、ピッタリに合わせるべし b
その後、この前と同じやり方でそれぞれのプリムを
リンクさせる。
どやっ!
とりあえず形だけはできたぜ ^-^v
さて、
次回は
テクスチャーの作成及び貼り付けいきまっす!
我流ではあるが、かなり細かく紹介するつもりなので、
GIMP2の使い方覚えたい方は期待しといてね ^-^v
でゎ、またぁ ♪